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Curso Online: Video2brain | Autodesk Maya 2011 Deja tu comentario

Autodesk Maya 2011 Curso Online Poster

Descripción

Descubre cómo empezar con este gigante del 3D, utilizado por profesionales del cine y la televisión. Modelar, esculpir, pintar y crear estructuras orgánicas complejas con la facilidad que todo artista espera es posible con este potente software de Autodesk.

Índice del curso:

  • Presentación personal 01:47

RECOMENDACIONES ANTES DE EMPEZAR

  • Uso del mouse en Mac 01:28

DESCUBRIENDO LA INTERFAZ

  • Vistas de trabajo 06:03
  • Áreas de trabajo 16:42
  • Hot Box 02:56
  • Interfaz de usuario 06:33

EJERCICIOS BÁSICOS

  • Creación de proyectos 06:16
  • Creación de objetos primitivos 10:19
  • Hypergraph y Outliner 09:45
  • Pivot 02:40

MODELANDO EN NURBS

  • Uso de las capas 01:28
  • Modelando la cabeza del robot 10:28
  • Modelando el cuerpo del robot 08:22
  • Modelando un pie del robot 08:54
  • Modelando los brazos del robot 05:53
  • Asignando los pies al rotor del robot 08:15
  • Creando y asignando texturas básicas 14:06
  • Resolución en los objetos NURBS 06:04
  • Renderizado básico 12:15

MODELANDO CON POLÍGONOS

  • Partiendo de una referencia 09:29
  • Trabajando con operaciones booleanas 04:16
  • Extrusiones con curvas guía 06:08
  • Dando color a la cafetera 07:56

MODELADO CON SUPERFICIES DE SUBDIVISIÓN

  • Introducción a las Subdivision Surfaces 02:33
  • Definiendo las proporciones del Moai 09:20
  • Finalizando el Moai 11:45

HYPERSHADE, MATERIALES Y TEXTURAS

  • Viendo el editor de materiales 08:21
  • Materiales y texturas 08:40
  • Asignando materiales básicos a una escena 7:052
  • Asignando texturas a los materiales 20:59
  • Shader Use Background 04:06
  • Layer Shader 06:29

LUCES Y CÁMARAS

  • Tipos de luces y manipulación 06:25
  • Influencia de las luces en una escena 10:40
  • Sombras Raytrace y Depht Maps 09:11
  • Ajustando las sombras 04:18
  • Tipos de cámaras y manipulación 06:38
  • Ajustando los parámetros de una cámara 13:15
  • Bookmarks de trabajo con cámaras 05:38

ANIMACIÓN

  • Keyframes y línea de tiempo 07:57
  • Animación por nodos jerarquizados 15:12
  • Últimos retoques de la animación 14:31
  • Capas de animación 08:12
  • Animaciones automatizadas 08:15
  • Constraints de objetos 10:56

RENDER

  • Utilidad del render más básico: Playblast 06:31
  • Render por hardware 09:00
  • Render por software 20:53
  • Mental Ray 08:44
  • Vector Render 08:40

PAINT EFFECTS

  • Workshop Paint Effects 01:47

MODELADO ORGÁNICO

  • Workshop Sculpt Geometry 18:57

PINTURA 3D

  • Workshop de Pintura en 3D 10:30

Blender 2.5 Poster

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